『編隊少女』司令官の皆さまへ

皆様、ご無沙汰しております。
プロデューサーの兼光です。

新年にお伝えしておりました。
エラー画面の発生頻度の低下、ゲームの起動時間短縮、ゲーム内の挙動のアップデートについて、改善を感じていただければ嬉しい限りです。

「編隊少女」のメインストーリーにつきましては、新たに参加していただいた作家の方と膝を突き合わせた結果、皆さんに楽しみにしていただけるような内容になったと確信しております!
今後のメインストーリーのアップとまさかの展開にこうご期待を!

また「編隊少女」のコラボレーション作品についても、間もなく発表できると思います。
「編隊少女」の世界観と人気作品の世界観を合わせて、どのような化学反応が起こるか皆さまと同様に自分達も待ち遠しいです。

更に『どこでも「編隊少女」(仮)』についても、絶賛開発中です。
日々運営をしながら、新規で開発する事の苦しさを感じておりますが、皆さんのスマートフォンにて操縦士と触れ合う事を実現する為に頑張りますので、よろしくお願いいたします。

ところで先日、座談会を開催させていただきました。
座談会に参加していただいた皆さま、参加していただきありがとうございます。
また当日参加した方達だけでなく、応募していただいた皆さま本当にありがとうございます。

当日は「編隊少女」に対して、熱く、真摯なご意見をいただけて驚いたと同時に皆さんの期待に応えなければという事を再認識いたしました。
「編隊少女」チーム一同からお礼申し上げます。

当日いただいた、ご意見をまとめた資料は自分たちの財産としてしっかりと保管しております!
来週には2回目の座談会がありますが、その場でも色々なお話ができればと思っております。

「編隊少女」をリリースして、ゲームを遊んでいただいている皆さん、可愛いイラストを描いていただいているイラストレーターの皆さん、操縦士に命を吹き込んでいただいている声優の皆さん、編隊少女の世界を創っていただいている作家の皆さん、日々頑張ってくれている「編隊少女」チーム並びにご協力をしていただいている皆さん、いつもありがとうございます!

なかなか、お礼を申し上げる機会もないので、この場を借りてお礼申し上げます。
皆さんのご協力に応えるべく、現在「編隊少女」チームは、4月に様々な新しいことをゲームに入れるべくギアを上げております。

もう本日は、3月10日。
毎日があっという間に過ぎ去りもう時間がない事に焦っています・・・。
恒例の開発合宿になる恐怖を感じつつ、皆さんに喜んでもらえる事だけを考え、日々開発していきます。

「編隊少女」を引き続きよろしくお願いいたします!!

 

プロデューサー 兼光 一博